Зомби повсюду, мало того — они заражают живых. А тем, кто уцелел, приходится искать укрытия, драться и поддерживать своих. Dead of Winter настольная игра перенесет вас в апокалипсис, где каждый спасается, как умеет. Dead of winter настольная игра: правила Участники формируют группы беженцев, которые должны держаться вместе. В обязанности лидеров входит: поддержание морального духа команды; […]
Рубрика: Еще круче мафии
Игры типа мафии
Правила игры: One Night Ultimate Werewolf
Краткий обзор
Вы и другие игроки играете роль в деревне и пытаетесь выяснить, кто такие оборотни, не подозревая о себе.
Тип игры: Кооператив — Команды — Устные
Количество игроков: 3-10
Предполагаемый возраст: 13+
Компоненты игры
16 ролевых жетонов: 3 жителя деревни, 2 оборотня, 2 каменщика и по 1 на каждого; Провидец, грабитель, смутьян, кожевник, пьяный город, охотник, бессонница, миньон, двойник
16 ролевых карт: то же распределение
Настройка перед игрой
Базовая настройка для 3-5 игроков, но вы можете добавить больше игроков и сложность, просто включив в игру больше ролевых карт.
Для 3 игроков используйте 2 оборотней, провидца, грабителя, смутьяна и 1 жителя деревни.
Для 4 игроков добавьте 1 жителя
для 5 игроков добавьте 2 жителя
в игре всегда должно быть на 3 ролевых карты больше, чем игроков.
Разместите жетоны ролей (лицевой стороной вверх) в центре игрового поля для каждой ролевой карты, которая используется в игре.
Перемешайте ролевые карты и раздайте 1 карту каждому игроку. Поместите 3 оставшиеся ролевые карты в центр игровой площадки, лицом вниз, рядом с жетонами.
Каждый игрок должен тайно просмотреть свою карту, а затем положить карту ближе к средним 3 картам, где каждый игрок сможет добраться до нее, и при этом знать, что это ваша карта.
Игры типа мафии: правила. Объявите одного игрока в качестве «диктора». Лучше всего, если этот игрок знает, как играть, прежде чем стать диктором. Диктор объявляет этапы игры и когда должны быть предприняты действия. Существует бесплатное приложение, которое вы можете установить на смартфон, если хотите использовать его в качестве диктора.
Игра в игру
Игра состоит из двух этапов. Ночная фаза и дневная фаза. Роли призваны выполнять свои специальные действия во время одного из этих этапов. Некоторые роли не имеют действий. Возможно, там нет оборотней, так как они оба могут быть в центре.
Игра начинается в ночной фазе. Таннеры, сельчане и охотники никогда не просыпаются во время ночной фазы.
Диктор может использовать следующий скрипт:
Игры типа мафии: диктор: «Все, закройте глаза».
Все игроки закрывают глаза (включая диктора).
«Оборотни, проснись и ищи других оборотней». Оборотни
открывают глаза и ищут кого-то другого, чьи глаза открыты (других может и не быть).
«Оборотни, закрой глаза.
Провидец, проснись.
Вы можете посмотреть на карту другого игрока или две центральные карты »
. Игрок с картой Провидца открывает глаза
и может спокойно посмотреть на карту одного другого игрока или любые две карты в центре.
«Провидец, закрой глаза.
Грабитель, проснись.
Вы можете обменять свою карту на карту другого игрока, а затем просмотреть свою новую карту »
. Игрок с картой Грабителя открывает глаза и может спокойно обменять свою карту на карту другого игрока, на которую он смотрит.
«Грабитель, закрой глаза.
Нарушитель спокойствия, проснись.
Вы можете обмениваться картами между двумя другими игроками »
. Игрок, имеющий карту смутьяна, открывает глаза и может спокойно обмениваться картами двух других игроков, не глядя на эти карты.
Игры типа мафии не могут обойтись без популярной фразы Открой глаза. «Создатель проблем, закрой глаза»
. Диктор, держа глаза закрытыми, слегка перемещает карты, чтобы ни один игрок не мог визуально определить, какие карты были перемещены изначально.
«Все, проснись!»
Все игроки открывают глаза и начинают подозревать всех остальных.
Никто из игроков не может взаимодействовать с другим игроком (каким-либо образом) во время ночной фазы, кроме как при выполнении действий, связанных с его ролью. Если ваша роль не называется, вы должны держать глаза закрытыми. Если ваша роль не имеет действий, то вы должны держать глаза закрытыми.
Дневная фаза: игроки теперь могут общаться, но они никогда не могут показывать свои ролевые карточки и не могут смотреть свои собственные ролевые карточки. Игроки могут не знать, что их роль изменилась за ночь, если она изменилась, то этот игрок не знает об этой роли и в этой команде.
Игры типа мафии — игроки могут говорить все, что им нравится на этом этапе, чтобы попытаться выяснить, кто, если таковые имеются, могут быть оборотнями. После некоторого обсуждения, диктор объявит, что пришло время голосовать и будет отсчитывать от трех, по одному каждый игрок будет указывать на другого игрока, чтобы проголосовать за того, кто может быть оборотнем.
Игрок с наибольшим количеством голосов казнен. Каждый игрок с двумя или более голосами и имеет ничью за большинство голосов, тогда оба игрока казнены. Если ни один игрок не получил более одного голоса, то никто не был казнен.
Все казненные игроки раскрывают свои карты.
Полный список ролей и порядок их анонса:
Двойник — это особая роль, которая становится другой ролью. Во время ночной фазы она может просматривать карту другого игрока и станет этой ролью. Сельский житель, Таннер, Хантер = теперь эта роль, больше ничего не делает ночью.
Оборотень или Мейсон: она просыпается с другими оборотнями или масонами, когда их зовут. Она в команде оборотней, она смотрит на оборотня и в деревенской команде, если она смотрит на каменщика.
Игра типа мафии — она немедленно выполняет соответствующее действие, если видит провидца, грабителя, нарушителя спокойствия или пьяного. Она не просыпается снова, когда эти роли называются нормально.
В конце фазы двойника, диктор объявит, что, если она посмотрела на карту миньона, держать глаза открытыми и оборотней, чтобы поднять большой палец (теперь она в команде оборотней). Если нет, то ей следует закрыть глаза.
Если она смотрит на Бессонницу, то открывает глаза после того, как Бессонница закрывает их, чтобы проверить свою карточку, чтобы узнать, является ли она до сих пор двойником.
Оборотни входят в команду оборотней, и когда их вызывают, они открывают глаза, чтобы увидеть друг друга.
Опция «Одинокий волк» — если есть только 1 оборотень, то этот оборотень может просматривать одну центральную карту.
Миньоны в команде оборотней, и все оборотни поднимают большие пальцы, но держат глаза закрытыми. Миньоны знают, кто такие оборотни, но оборотни не знают, кто такие миньоны.
Масоны просыпаются и видят друг друга. Обе карты масонов должны быть добавлены в игру, если они используются.
Провидец может выбрать просмотр одной карты игрока или двух центральных карт.
Грабитель может заменить свою ролевую карту на любую другую карту игрока (они могут не посмотреть до того, как возьмут).
Troublemaker может поменять карты двух других игроков (без просмотра), теперь эти игроки играют эти роли.
Пьяный должен обменять свою пьяную карту (лицевой стороной вниз) на ролевую карту в центре, но не смотрит на новую ролевую карту.
Insomniac использует эту карту только в том случае, если нарушитель или другой игрок находятся в игре. Insomniac может проверить свою карту в последний раз, чтобы убедиться, что она не изменилась.
Doppelganger как бессонница теперь может в последний раз просмотреть свою карту, чтобы убедиться, что она не изменилась.
Охотники не бодрствуют ночью, но всегда убивают того, на кого на них указывают (за кого голосуют), если их самих казнят.
Вы можете добавлять или удалять роли по своему усмотрению, но вы всегда должны добавлять на 3 роли больше, чем есть игроки, и бессонница должна использоваться только в том случае, если в игре есть грабитель и / или нарушитель спокойствия (она излишня, если нет).
Игры типа мафии: победа в игре
После одной ночи и одного дня:
жители деревни выигрывают игру, если хотя бы один оборотень погибает; не имеет значения, были ли казнены невиновные люди.
Сельские жители выигрывают игру, если никого не казнят и в игре нет оборотней.
Сельские жители могут проиграть игру, если они казнят другого сельского жителя (включая кожевника), не ловя оборотней.
Игры типа мафии очень похожи на популярную версию. Оборотни выигрывают игру, если по крайней мере один игрок — оборотень, а оборотни не убиты, а дубильщик не убит.
Таннер не входит ни в команду селян, ни в оборотней, но (всегда) выигрывает игру, если им удается убить себя. Если дубильщик умирает и оборотни не умирают, но все еще находятся в игре, то оборотни проигрывают. Сельские жители все еще выигрывают, если загорает, но умирает и оборотень. Если только загар умирает, то выигрывает только загар.

Secret Hitler: настольная игра с интересными «фишками»
Германия, начало 1930-х годов, за власть борются либералы и фашисты. Кого изберут, и кто на самом деле в какой партии состоит? Настольная игра Secret Hitler предлагает выбрать лучших. Но это при том, что тут даже хорошие персонажи иногда поступают плохо. А, главное, кто из «либералов» — фюрер? Secret Hitler: настольная игра в стиле мафии Напрашивается […]

Игра Вампиры против Оборотней: даже круче мафии!
Игра Вампиры против Оборотней: это мафия или все-таки нет? Я вам так скажу: это даже круче! В игре Вампиры против Оборотней за господство над городом сражаются два клана и мирные жители. Любители мафии скажут: ну и что, те же гангстеры и якудза. Но на самом деле все гораздо интереснее. Оборотни и вампиры находят сторонников, «дерутся», […]

Werewolf игра: правила и роли
Настольная игра Werewolf относится к числу экстремальных вариантов мафии. Селяне должны спасти деревню от оборотней, а последние — съесть жителей. Здесь мирные жители спят ночью, пока бесчинствуют плохие персонажи. Днем же вершатся суд и казнь. Werewolf игра: правила Когда ведущий объявит ночь, поочередно проснутся: Оборотни — каждую ночь все вместе убивают одного из селян. Вор […]

Ночь оборотня: настольная игра в стиле Мафия
Сколько нужно времени, чтобы в мафии разоблачить всех черных? Как минимум 3-4 условных дня. А настольная игра Ночь Оборотня, хотя и базируется на «мафиозных» принципах, чаще всего заканчивается в течение 1 игровых суток. Итак, ночь оборотня настольная игра в стиле популярной Мафии. Ночь оборотня настольная игра: правила Ролевую колоду ведущий тасует полностью и раздает по […]

Настольная игра Маскарад: «вампирская» мафия
Несколько вампирских кланов делят между собой мир людей, более того — хотят его изменить. Темные силы редко показывают свое настоящее лицо, предпочитая действовать под маской.— Настольная игра Маскарад — это практически Мафия. Но можно ли их сравнивать? Настольная игра Маскарад: особенности Маскарад Вампирская мафия — это: открытая вселенная; возможность собрать личного персонажа по своему вкусу; […]

Игра Подмигивающий Убийца: супер вариант мафии!
Кто-то подмигнул соседям — и те «застрелены». Причем у всех на виду, и не так уж просто будет остальным поймать злодея. Игра Подмигивающий Убийца — это как Мафия, только намного острее. Ведь одно дело, когда мирные закрывают глаза перед очередной сходкой бандитов. И совсем другое — когда каждый смотрит, но никто ничего не видит. Игра […]

Игра Криминалист: мафия в китайском стиле!
Как начинается игра Криминалист: Убийство в Гонконге? Прежде всего, участники определяют, кто будет играть эксперта. Для этого карточки ролей тасуют, раздают. Кому попалась роль эксперта, вскрывает свою карту и до самого финала выполняет функции ведущего. В чем они состоят? Предлагаю рассмотреть правила игры более подробно. Кстати, это одна из самых интересных и необычных разновидностей мафии. […]